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https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/105.html
Winter Update「運命の輪舞曲」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2015update.png) 公式ページ http //members.redsonline.jp/update/201512_rondo_of_fate/ 12月17日アップデート内容 http //members.redsonline.jp/news/maintenance_body.asp?ntc_num=7144 ★「冒険家協会ブルンネンシュティグ本部」新規追加NPC一覧 ★「冒険家協会バー」新機能追加 ★ソロパーティー作成機能追加 ★高レベル向け新マップ追加 ★レベル上限の変更 ★5次転生の実装 ★ログイン時の数字認証ウィンドウサイズ変更 ★「Caps Lock」チェックシステム導入 ★NPC「古美術商ネネ」新機能追加 ★ギルドメンバー数の上限変更 ★新アイテム「ブレイブブルーム」「インテリジェンステイル」「インテリジェンスバスーン」実装 ★「ブレイブバトルアックスNx」武器性能の一部変更 ざっくりいうとどんな内容なの? 5次転生実装されたけどLv900からだよ 冒険家レポートっていう簡単なクエストで400億ぐらい経験値入るよ(レベル無関係に固定、スフィア+パワーキット有り、正確な経験値は未確認。2015年12月現在) レポートと同じNPCからデイリークエ受けられるよ 経験値おいしいよ パーティーがソロでも作れる(募集リストを出せる)ようになったよ でもポタ出しはできないよ 各職GV特化っぽい武器が増えたよ 結晶石とレッドストーンのかけらが交換できるようになったよ 他随時(誰かが)編集予定 デイリークエについて 毎日受けようデイリークエスト
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《オート・アップデート・ガンナー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1200 自分のスタンバイフェイズごとに、 このカードにレベルアップカウンターを1つ乗せる。 (乗っているレベルアップカウンター1つにつきレベルは1アップする) このカードがレベル5以上の時、元々の攻撃力は以下の数値になる。 ●レベル5~6:2300 ●レベル7~8:2700 ●レベル9以上:3000 part20-221 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-200 / part20-202 / part20-209 / part20-227 コメント 名前 コメント
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翻訳元:Mod DB「Increase Max Bots in Bf1942 Co-Op and Mods (255 Player Max)」(http //www.moddb.com/games/battlefield-1942/tutorials/increase-max-bots-in-bf1942-co-op-and-mods-255-max) BF1942のCOOP及びMODの最大Bot数を増やす(最大255人) ここでは、バトルフィールド1942のCOOPモードで設定できるBotの最大人数を255人に増やす方法について簡単に説明します。 前書き: 私がこのガイドを書き記した正直な理由は、COOPモードにおけるBotの人数上限である64人を超える方法を求めていたものの、その方法を見つけることができなかったからです。このチュートリアルに沿って簡単な改変を順番に加えることで、最終的にCOOPの最大プレイヤー人数を255人に設定することが実現できます。BF1942のマップを254人のBot(あなた1人を加えて255人)で効率的に遊ぶことができます。 これにより、あなたがインストールしているMOD及び拡張パックにおけるBotの最大人数を変更することもできます。したがって、MODや拡張パック毎にこれらの手順を繰り返し行う必要はありません。どんな理由であれ、MOD及び拡張パックで改変の効果が出ない場合はトラブルシューティングの項目までページをスクロールして修正方法を確認してください。 この方法はバトルフィールド ベトナムでも適用できます。 ノート:このチュートリアルはWindows 7 32bit版の環境で作成しました。。 他のOSでも動作しますが、ディレクトリが異なるため、ディレクトリを確認してください。なお、Botを大人数にする際は多くのメモリが必要になります。あなたのPCが低スペックの場合、Botを大人数に設定することは好ましくありません。 作業前の警告:元のexeファイルのバックアップを作成したことを必ず確認してから作業を行ってください。それを行わなかった結果ゲームが動作しなくなった場合、私は責任を負いかねます。これはあなたが正しく行っていない場合にのみ発生するはずですが、その場合は次に従ってください。ゲームを再インストールするための準備を行ってください。これは『稀に起こること』でしょうが、警告です。 チュートリアル開始: (A.)作業を開始する前に: 1. 開始する前に2つのファイルをダウンロードする これらのファイルを両方ダウンロードします: ファイル(1):Drive.google.com (5.15MB) 及び ファイル(2) Drive.google.com (5.16MB) 最初のリンクはBattlefield Mod Developers Toolkit(BF MDT)です。 ツールキットを使用すると特定のゲームファイルを編集できるようになり、Botの最大人数を変更することができます。 編集作業が終了した時点ですべてが問題無く動作していればアンインストールしても問題ありません。 2番目のリンクはBattlefield1942.exeのカスタム済み起動ファイルで、BF MDTで行った変更が有効になるように改変されています。 Bf1942.exeとBfVietnam.exeの両方が含まれています。 2. ゲームが最新バージョンであることを確認する ゲームを最新バージョン(1.6.19)に更新する必要があります。 これ以上作業を続ける前に更新を行ってください。 パッチはこちらでダウンロードすることができます。 3.両方のファイルを解凍し、MDTをインストールして、EXEを置き換える (a.)ダウンロードしたファイルの両方を解凍します。 (b.)両方の解凍が完了後、解凍したフォルダ「BF_MDT_2_75」を開き、アプリケーションファイルを起動します。これでBF MDTのインストールを行います。インストールできる場所であればどこにインストールしても問題ありません。 (c.)バトルフィールド1942のディレクトリ(例:C \Program Files\EA Games\ Battlefield 1942)に移動し、「BF1942」の名前を「BF1942.bak」にリネームします。 これは元のexeファイルを常にバックアップするためです。 (翻訳者注:フォルダーオプションで「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外している場合、「BF1942」は「BF1942.exe」と表示されます) (d.)解凍した他のフォルダ「Bf_CoOp_Bots」を開き、次にサブフォルダを開きます。「BF1942」をコピーし(バトルフィールド ベトナムの場合は「BfVietnam」をコピー)、バトルフィールド1942のディレクトリ(例:C \Program Files\EA Games\Battlefield 1942)にペーストします。バックアップを取らずにコピー ペーストを行った場合は、このexeで上書き又は置き換えることになります。事前にオリジナルのexeファイルをリネームするか別の場所に移動させている場合は上書き又は置き換えを促すダイアログのメッセージが表示されません。 (B.)MDTを使用してゲームファイルを編集する 1. BF MDTを起動してWinRFAを選択する (a.)BF MDTがインストールされていると、デスクトップにショートカットが作成されているはずです。これを開き、WinRFAツールをクリックします。次に一番上の「File」から「Open .rfa」をクリックし、 「C ¥Program Files¥EA Games¥Battlefield 1942¥Mods¥bf1942¥Archives¥bf1942」に移動して「Game.rfa」を開きます。その次に一番上のセクションにある「Bf1942/Game/AIDefault.con」を探します。それをクリックすると下部に内容が表示されます。その下のセクションにある「aiSettings.setMaxNBots 64」を探してください。そして 64 を削除して 255 に書き変えます。最後は必ず「Save Changes」をクリックしてください。 (翻訳者注:Game.rfaは編集する前にバックアップを取ることをお勧めします) (b.)WinRFAを最小化します。次にデスクトップに新しいフォルダを作成します。特に名前を付ける必要はありません。その次にWinRFAを再度開いて「File」、「Open .rfa」とクリックしますが、今回は「C ¥Program Files¥EA Games¥Battlefield 1942¥Mods¥bf1942¥Archives」と選択して「menu.rfa」を開きます。そして上部にある「Extract」をクリックし、さらに「All」をクリックして参照先をデスクトップに作成した新しいフォルダにします。解凍の進行状況はWinRFAのウィンドウの下部に表示されますので、それが終わるまで待ちます。完了すると「Ready ...」と表示されます。最後にWinRFAを閉じて次のステップに進みます。 2. BF MDTを再度開いてMenu Editorを選択する (a.)BF MDTを起動して今度はMenu Editorを開きます。Menu Editorの一番上にある「File」をクリックして「Open...」を選択し、デスクトップに作成した新しいフォルダを開き、その中の「menu」フォルダを開いて(ディレクトリは「デスクトップ\新しいフォルダー\menu」になります)最後に「CreateGameMenuPage1」を開きます。 (b.)Ctrl + Fを押すと検索ボックスが表示されます。そこに「dice meme BfEditNodeInt」(引用符なし)と入力し「Find Next」をクリックします。次にF3キーを一度押して同じ記述の次の行へ移動します(正しい行を探すためには何回か繰り返しなければならない場合があります)。 (c.)強調表示された行の「+」をクリックして展開します。展開すると「Int32 64」が表示されます。そこをクリックすると強調表示されます。すると、ウィンドウの上部に、「Save」ボタンの右側に「Int32 64」と表示されます。そこから「64」を「255」に変更します。その後は必ず「Update」をクリックして「Save」をクリックしてください。終わればMenu Editorを閉じても大丈夫です。 3. menuフォルダを圧縮する (a.)BF MDTでWinRFAを再度起動します。 「Pack」をクリックし、次に「Directory」と「Source Directory」でデスクトップ上の「新しいフォルダー」を参照して展開します。そして「menu」をクリックし、「OK」をクリックします。 (b.)「Pack」をクリックして「Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives」に移動します。ファイル名は「menu.rfa」とつけてください。既にそこにあるmenu.rfaを上書きしてください。そして保存して終了するのを待ちます。終了後はWinRFAを閉じても大丈夫です。 (翻訳者注:menu.rfaは上書きする前にバックアップを取ることをお勧めします) (C)カスタムEXEを使用してゲームを起動する 1. バトルフィールド1942が正常に起動して動作することを確認する (a.)オリジナルexeファイルをダウンロードしたファイルと置き換えたことを覚えていますか? これを行うにはそのexeファイルを使用してバトルフィールド1942を起動する必要があります。ゲームのディレクトリからデスクトップにショートカットを作成し、それを使用して起動するだけです。問題を回避するためにはショートカットを右クリックして「プロパティ(R)」から互換性タブを開き、「互換モードでこのプログラムを実行する:」のチェックボックスにチェック入れて「Windows Xp(Service Pack 3)」を選択し、「管理者としてこのプログラムを実行する」のチェックボックスにチェックを入れます。最後に「適用(A)」をクリックします。 (b.)カスタムexeファイルを使用してバトルフィールド1942を起動します。あなたが一連の作業を完了できている場合、「マルチプレイ」の「ゲーム作成」からCOOPゲームを作成する際に知っておくべきことがあります。 COOPを選択することで、あなた自身の個人的な好みに応じた人数を設定できるようになっています。 (c.)「最大参加人数」のボックスで最大255人までの人数を設定できるようになりました。もし64人以上の人数を設定しようとすると64人にリセットされる問題が発生したとします。それは作業手順を間違っていない限り発生しません。差の場合は作業に戻り、ゲームファイルで設定したすべての変数が保存され、ゲームを起動にカスタムexeファイルを使用していることを確認してください。 チュートリアル終了 これでBF1942のCOOPマップで最大254人のBot(最大255人のプレイヤー)でプレイすることができます。 今、そのすべての努力が最終的に報われることでしょう。 もし問題が発生した場合は「トラブルシューティング」セクション又は「FAQ」セクションを参照してください。あなたが求める答えが見つからない場合はコメントをここに投稿してください。私はあなたを助けるために最善を尽くします。 トラブルシューティング 問題:BF1942と一部のMODでは動作しますが、すべてでは動作しません。 修正:新しい最大プレイヤー人数がBF1942では動作して一部MODでは動作しない場合はMOD自体にある Game.rfa 及び Menu.rfa ファイルが同名のファイルを使用している可能性があります。元のBF1942の Game.rfa と Menu.rfa で行った編集手順を該当のMODで繰り返し(B以下の全ての手順)変更します。これらのファイルのディレクトリが異なるのは一目瞭然です。「C ¥Program Files¥EA Games¥Battlefield 1942¥Mods¥bf1942¥Archives」ではなく「C \Program Files\EA Games\Battlefield 1942\Mods\(MOD名)¥Archives」になります。 問題:すべての手順を完了しましたがゲーム中の最大プレイヤー数を変更しようとすると元の最大値(64人)にリセットされます。 修正:これが発生した場合は次の2つのどちらかに該当します: 1. あなたがカスタムexeファイルを使用せず、オリジナルexeファイルを使用してゲームを起動しています。カスタムファイルを使用してゲームを起動してください。そうしなければあなたは最大64人プレイヤーの壁を越えることができません。 2. Game.rfa 又は menu.rfa ファイルを編集するときに手順をスキップしたか変更を保存していません。編集作業に戻り、変更すべき変数が保存され、また手順をスキップしていないかを確認してください(B以下の全ての手順)。 問題:ゲームをアップデートするまでは動作していました。 修正:ゲームをアップデートするとexeファイルが上書きされます。それをもう一度置き換えて、あなたにとって良い方向に進めてください。これで解決しない場合は手順全体を最初からやり直す必要があるかもしれません。 問題:ゲームの動作に問題があります。 修正:これらの修正を正常に動作するまで順番に試してください。 1. 互換モードが有効になっており、管理者権限で実行していることを確認してください。 2. exeファイルのバックアップを使用してゲームを起動してください。 (バックアップを忘れていましたか? ここでダウンロードしてください) 3. アップデートを再実行してください。 よくある質問 Q:これはOrigin版バトルフィールド1942で動作しますか? A:私はテストしていませんが、オリジナルの改変者がOrigin版で動作させているので、うまくいかない理由はないと思います。 Q:最大255人のプレイヤーに設定できますか? A:いいえ、ゲームエンジンは255人のBotしか設定できません。 それを設定しようとするとゲームがクラッシュする原因になります。 個人的なお勧め: COOP対応版珊瑚海マップがあります。このマップでは2隻の航空母艦と航空機のみ登場します。解凍後はrfaファイルを「C ¥Program Files¥EA Games¥Battlefield 1942¥mods¥bf1942¥Archives¥bf1942¥levels」にペーストしてください。 クレジット及び感謝: カスタムexeファイルを作成したForgotten Hope開発チーム bbfplayer氏 COOP対応版珊瑚海マップ作者のgleeman氏 Battlefield Singleplayerのフォーラムの皆様。
https://w.atwiki.jp/pr_newgame/pages/169.html
「強くてNEW GAME」は新機能や新コンテンツを追加する大型アップデートを予定しております! 『大型アップデート予告祭!第2弾』として下記の新規イベントとキャンペーンを開催いたします。 【予告祭①:宝箱開封ランキングイベント開催!】 期間中、「金の宝箱」を開封した累計回数をランキング形式で争います。 ランキングの上位300人までに『300ダイヤ』をプレゼントします。 また、上位30位までのランキングは公式サイトのお知らせにて「プレイヤー名」を発表させていただきます。 ※ランキング結果・途中経過については「お知らせ」にて、ご連絡いたします。 【開催期間】 6月9日(金) 14 00 ~ 6月13日(火) 13 59 【報酬配布日】 6月15日(木) より順次配布をおこないます 【予告祭②:宝箱開封時間短縮キャンペーン】 期間中に開封された全プレイヤーの「宝箱」の数に応じて、集計期間終了後(6月14日(水) 14 00 ~)に『銀の宝箱』と『金の宝箱』の開封時間を短縮いたします。 宝箱の開封時間短縮の条件と報酬内容については下記をご確認ください。 【条件・報酬内容】 条件 「銀の宝箱」開封時間 「金の宝箱」開封時間 開封数15000回 180分 → 140分 720分 → 560分 開封数30000回 180分 → 100分 720分 → 430分 開封数50000回 180分 → 70分 720分 → 280分 【集計期間】 6月9日(金) 14 00 ~ 6月13日(火) 13 59 ※集計結果・途中経過については「お知らせ」にて、順次ご連絡いたします。 【実施期間】 6月14日(水) 14 00 ~ 6月20日(火) 13 59
https://w.atwiki.jp/spacefighter/pages/12.html
(9/24) 9月25日(水)30万アカウント突破記念!コイン割引のお知らせ <コイン値下げ概要> 値下げ開始時期:サーバーメンテナンス後 (iOS版とAndroid版を同時に実施) 値下げ内容 変更前 価格(日本円) コイン購入数 おまけコイン コイン合計 170 10 0 10 500 30 0 30 850 50 5 55 1700 100 12 112 2600 150 24 174 4300 250 50 300 6100 350 85 435 8500 500 150 650 変更後 価格(日本円) コイン購入数 コイン合計 170 20 20 500 60 60 850 100 100 1700 200 200 2600 300 300 4300 500 500 6100 700 700 8500 1000 1000 ※値下げにともない、おまけコインは廃止します。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2901.html
オンラインアップデート Ver4.013 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.013(2017.11.01) ◆参照元: 「次回オンラインアップデート情報を一足先に公開![20171101]」 「プロデューサーレター Vol.3」 バージョン表記 Ver4.013 システム関連錬成結果セーブ機能 マッチングに関する調整 使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 ◆上方及び下方修正 システム関連の調整▲上方修正 ▼下方修正 LoV4.net関連バランス調整まとめインフォメーション システム関連 錬成結果セーブ機能 「アイテム錬成」結果のセーブタイミングを変更しました マッチングに関する調整 調整内容の詳細につきましてはプロデューサーレター Vol.3をご覧ください 上記ページでは、マッチングシステム改修に関する「仕様説明」と「経緯」が書かれております。 仕様については技術的な内容を含むため、簡単に知りたい方は記事中の「===」より上の文章を参照してください。 使い魔のバランス調整 今回の調整は、ジョブ間のバランスを整えることを大きな目的としたものになります。 現在はアタッカー使い魔に対する抑止力が不足している環境であると考え、 システム調整として「アタッカーに対するディフェンダーのスロウアタックの強化」を行いました。 さらに、これまで選択肢に入ることの少なかったディフェンダーとマジシャンの使い魔を中心に 上方修正を入れることで、デッキビルドやプレイングの幅が広がることを目指した調整を行っております。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 グラウロ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+50→+60 ベス・ピノ チェイスダメージアップ 追加固定ダメージ:攻撃回数×5→攻撃回数×7 メタトロン 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+30 ラハット・ネツィーブ 追加ダメージ範囲:1200→1500 雷神 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 風雷神・疾雷 血晶武装時に戦場に自ユニットの風神がいると移動速度:-15%→-20% ミューン モノPSYマナバースト デッキに登録した自使い魔が魔種のみのとき精神力:+40→+70 グリフォン サクリアタックタイムS 移動速度:+20%→+30% アラネア シュトースシュベーア 射程距離:+40%→+50% トリトン Wウィーク 攻撃対象の防御力低下効果:-20→-30 イワナガヒメ ハードシューター シュータースタイル時の移動速度:-100%→-50% フランケン レンジダウン 射程距離:-40%→-20% アルプ デッドコストカット 死滅時の自使い魔召喚コスト:-30→-35 破戒神 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+50 メリーウィドウ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 ポイゾアタック 毒ダメージ:5→7 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アポロン PSYダメージラッシュ 精神力ダメージ係数:0.03→0.02 ダグザ サイコボディ 被ダメージ時精神攻撃力:20→10 キング・アトラス アトス・アトランティス 攻撃間隔:-50%→-30% ◆上方及び下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 弁慶 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+60血晶武装時防御力:+30→+20 システム関連の調整 調整方針については「使い魔のバランス調整」の項目を参照。 ▲上方修正 変更項目 修正内容 スマッシュアタック「スロウアタック」のアタッカーに対するスロウ補正 アタッカーに対してスロウアタックを行ったときのスロウ効果ボーナス:-10%→-15% ▼下方修正 変更項目 修正内容 血晶アビリティ:レンジアップ 射程距離:+20%→+10% 血晶アビリティ:オブジェブースト アルカナストーン破壊力:+100→+50マナタワー制圧力:+100→+50 LoV4.net関連 以下のコンテンツを追加いたしました。 バランス調整まとめインフォメーション これまでのアップデートで実施されたシステム調整や使い魔調整内容が「LoV4.net」内で閲覧いただけるようになりました。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2593.html
オンラインアップデートVer3.511 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.5KK(KEEPER OF THE 13 KEYS) アップデート情報 Ver3.511 [2017.03.07] 過去Verのアップデート情報 Ver3.5:Ver3.500~Ver3.510 Ver3.4:Ver3.400~Ver3.410 Ver3.3:Ver3.300~Ver3.309 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.511 [2017.03.07] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20170307]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.511 【降魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「レッドコア」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正 ATK+40/DEF+40→ATK+30/DEF+30 SR~哀執の剣機~ ▼アビリティ「ファストメルト」のカルマ減少速度を下方修正 ???→20秒 SR~哀執の剣機~ 【使い魔降臨関連】 以下の使い魔の降臨待機時間を延長 該当使い魔 効果値 R【定理】アルキメデス 20秒→25秒 R【飛翔】ラケシス 15秒→20秒 R【降誕】クロートー 15秒→20秒 R【闇星】九紋龍史進 20秒→25秒 SST綾小路円佳 20秒→??秒 R【七印】ガルファス 20秒→25秒 【使い魔スティグメイト関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲スティグメイト「君に捧げる僕の印」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+30→+40 R【哭】アンダーテイカー 【使い魔アームズ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アームズ「ディーヴァナーガ」のウェイト時間を短縮 30秒→20秒 R【悠久】アナンタ 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「月影」の攻撃範囲を拡大 ???→??? STノエル ▲アーツ「要害堅固」の防御力上昇値を上方修正 DEF+20→DEF+30 C朱雀 ▲アーツ「波動砲」のウェイト時間を短縮 30秒→??秒 STオメガ ▲アーツ「開闢の和魂」で減少する攻撃力と防御力を緩和 ATK-30/DEF-30→ATK-10/DEF-10 URイザナギ ▲アーツ「ホワイト・ホープ」の対象コストを上げ、ウェイト時間を短縮 コスト30→コスト6045秒→30秒 Rタマ ▲アーツ「無限の剣製」の効果時間を延長し、ウェイト時間を短縮 効果時間60秒→??秒ウェイト時間60秒→30秒 STアーチャー ▲アーツ「慈しむ嵐雨」の効果時間を延長 60秒→90秒 Rバアル ▲アーツ「レールガン」のダメージと移動できない時間を上方修正 ??→??(ダメージ)2秒→4秒 ST御坂美琴 ▲アーツ「エンゼルフェザー」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 ATK+20/DEF+20→+25 STレナ ▲アーツ「ウタウタイモード」の攻撃力上昇値と移動速度上昇値を上方修正 ATK+80→ATK+??速度+30%→速度+??% STゼロ ▲アーツ「エミールビーム」のダメージを上方修正 固定150→?? ST実験兵器七号 ▲アーツ「ブラック・デザイア」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 1体ごとに+10,+10,+10,+10,+10,+40,+20,+10↓?? STウリス ▲アーツ「バーデンバーデンリリー」のウェイト時間を短縮 ??秒→?? ST薔薇の女王 レイチェル ▲アーツ「袖引の白拍子」の範囲を拡大 ???→??? SR静御前 ▲アーツ「つぎはぎのカーペット」の帰還時間を短縮 5秒~6秒ほど→??秒 Cクリーピィ 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「ファンタズマゴリア」の自ユニットに付与する攻撃力上昇値、防御力上昇値、攻撃間隔短縮率を下方修正 ATK+15/DEF+15→ATK+10/DEF+10短縮??→短縮?? STカリオストロ ▼アビリティ「赤の断律」の移動速度上昇値と復活時間延長効果を下方修正 速度上昇+20%→??%復活時間延長15秒→5秒 SR【旅立】アトロポス ▼アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」のダメージ値を減少し、効果発動回数を下方修正 固定25→2020回→15回 STアーリィ ▼アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」のダメージ値を減少し、帰還にかかる速度延長効果を下方修正 固定30→???速度延長2倍→?? STシルメリア ▼アビリティ「降臨『炎剣』」の攻撃力上昇値と防御力上昇値、追加で与えるダメージを下方修正 ATK+40/DEF+40→+30追加ダメージ220,170、120→?? R【炎剣】スルト ▼アビリティ「降臨『夜明けの円佳』」の移動速度上昇値、攻撃後の硬直短縮、マジシャン属性の追加ダメージを下方修正 速度上昇??%→???硬直短縮??→??追加ダメージATK150→?? ST綾小路円佳 ▼アビリティ「光のダイヤモンド」の攻撃力低下値、防御力低下値を下方修正 覚醒時ATK-70%/DEF-70%→ATK-80%/DEF-80% STシェラハ ▼アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト低下値を下方修正 50カット→45カット SRユダ 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲「ハウリングステップ」のダッシュアタックによるダメージを上方修正 ダメージ30,40,50→?? R【勇気】ロロ ▲アビリティ「魔法の紅い靴」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK170,200,230→?? R【闘志】ドロシー ▲アビリティ「にげる」の移動速度上昇値を上方修正 ???→+70%以上 STサボテンダー ▲「アローンアップT」の移動速度上昇値を上方修正 速度上昇10%→??? ST美獣イザベラ ▲「マナアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 25マナごとに+10→??? Cラース・ジャイアント ▲アビリティ「マナアップT」のマナが一定以上の時の移動速度上昇値を上方修正 25マナごとに+0.05→??? Cフェンリル ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正 ???→+35% Cラドン ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 1体につきATK+30/DEF+30↓1体につきATK+40/DEF+40 RフォルコンSRムーSR安倍晴明 ▲アビリティ「フューアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+80→ATK+90 STソル=バッドガイ ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+70/DEF+70→ATK+80/DEF+80 Cワング ▲アビリティ「双影斬」のダメージ値を上方修正 追加ダメージ25→30 Cリータ・パティス ▲アビリティ「人類最強の兵士」のダメージ値を上方修正 追加ダメージ25→30 STリヴァイ ▲アビリティ「サクリスピードW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+50/DEF+50→ATK+60/DEF+60 Rミミララ・レイア ▲アビリティ「オブジェアタック」のマナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力を上方修正 ???→??? Cニール ▲アビリティ「ATK SPDアップ」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+20→+30 C服部半蔵 ▲アビリティ「キルカルマA」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+50→ATK+60 SR豹子頭林冲 ▲アビリティ「フレンドチェインW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値、自ユニットのソエルの攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 ATK+40/DEF+40→ATK+50/DEF+50(ステラ)ATK+40/DEF+40→ATK+50/DEF+50(ソエル) SRステラ ▲アビリティ「伏姫神」の攻撃範囲を拡大 ???→??? UR伏姫 ▲アビリティ「ジオダイン」のダメージ値を上方修正 固定15→25 ST鳴上悠 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「深緑に眠る恋の詩」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+30/DEF+30→ATK+40/DEF+40 R【秘詩】セルディッド ▲アビリティ「ファイヤーダンス」の攻撃力上昇値とフリッカースタイル時のダメージ値を上方修正 攻撃力上昇値???→ATK+40ダメージ値???→固定20 R【燈火】ミネルバ ▲アビリティ「斬鉄剣」のダメージ値を上方修正 ???→??? SRオーディン ▲アビリティ「サルーインソード」のダメージ値を上方修正 固定15→20 STサルーイン ▲アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」のダメージ値を上方修正 固定20→25 STレナス ▲アビリティ「サイコバインド」の周囲に与えるダメージ値を上方修正 ???→ATK180相当 STワグナス ▲アビリティ「ガードアップS(超覚醒)」の移動速度上昇値を上方修正 速度上昇30%以上→50%以上 Rグリンダ ▲アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージ値を上方修正 ATK60→??? ST漆黒の断罪者 ツバキ ▲アビリティ「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+70→ATK+80 CブラフマーRレッドクィーン ▲アビリティ「約束された勝利の剣」の攻撃範囲を拡大 ???→??? STセイバー ▲アビリティ「慢心せずして何が王か(覚醒)」の帰還速度低下時間を緩和 5.7秒→??? STギルガメッシュ ▲アビリティ「コマンドスイッチパワー」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 230/180〔バトルコマンド時〕180/230〔非バトルコマンド時〕↓240/180〔バトルコマンド時〕180/240〔非バトルコマンド時〕 SRアメノウズメ ▲アビリティ「ニーベルング」のHP減少値を緩和 ???→HP-1/秒 URジークフリート ▲アビリティ「グロストライブアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 1体目の上昇値ATK+30→+40 STタマ 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「魂の代償」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+90→ATK+100 ST紅蓮の魔導師 ▲アビリティ「大憤怒」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+90/DEF+90→ATK+100/DEF+100 Cオーガ ▲アビリティ「人類の希望」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+90/DEF+90→ATK+100/DEF+100 STエレン・イェーガー ▲アビリティ「リターンウィーク」の帰還時間延長効果を上方修正 ???→??? CスルトSRハートの女王 ▲アビリティ「ぶちかまし」の攻撃力上昇値と周囲に与えるダメージ値を上方修正 ATK+???→???周囲ダメージ???→??? STダンターグ ▲アビリティ「キルアップW」の撃破時に上昇する攻撃力、防御力の値を上方修正 1体につきATK+10/DEF+10↓1体につきATK+15/DEF+15 URキング・ソロモン ▲アビリティ「ムーンスクレイバー」の追加効果が発動するために必要な撃破数を緩和 奇数回の撃破→1回 STアジルス ▲アビリティ「セルフバーニング」の防御力上昇値を上方修正 DEF+50→??? ST魔炎長アウナス ▲アビリティ「てめえの★※$△&♯!」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+60/DEF+60→ATK+70/DEF+70 STカイネ ▲アビリティ「アームド[α]」の初期カウントを上方修正 10カウント→20カウント Rアルファレネゲイド ▲アビリティ「魔術刻印起動」の宝石を所持しているときの攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+60/DEF+60→ATK+70/DEF+70 ST遠坂凛 ▲アビリティ「妖魔の剣」のマジシャンを撃破したときの移動速度上昇値を上方修正 速度上昇20%→??? STアセルス ▲アビリティ「カルマアクセル」のカルマ獲得に必要な秒数を短縮しカルマの数に応じて上昇する移動速度の値を上方修正 10秒→7秒速度上昇???→最大+30% URグレモリー ▲アビリティ「魔蝶貴婦人」のカルマの数に応じて上昇する移動速度の値を上方修正 ???→??? URグレモリー 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「封印解放」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+159/DEF+168→ATK+179/D+185 STシェラハ ▲アビリティ「大海母神」の与えるダメージを、固定ダメージ値からマジシャン属性のダメージ値に変更 固定20→??? URアトランティス ▲アビリティ「絶に神巧なる撃の中の撃」の追加ダメージ値を上方修正 ATK200→??? URマルドゥク ▲アビリティ「ハイコストカット」の召喚コスト軽減値を上方修正 5マナカット→10マナカット Rアニュイ ▲アビリティ「ライドザライトニング」のダメージ値を上方修正 ???→??? STカイ=キスク ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+70→ATK+80 STスービエ ▲アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+30→ATK+40 ST魔海候フォルネウス ▲アビリティ「エースアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+15/DEF+15→ATK+20/DEF+20 Cオケアノス ▲アビリティ「ハッピーラーガ」の攻撃力上昇間隔を短縮 4C毎にATK上昇→3C毎にATK上昇 SRラクシュミー ▲アビリティ「EXオルギアモード」の移動速度上昇値を上方修正 速度上昇+20%→25% STアイギスEXO 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「冬の妖婆の呪い」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+60→+70 SR【冬魔】バーバ・ヤーガ ▲アビリティ「我が最愛の僕」で上昇する自ユニットのチェザーレの攻撃力上昇値を上方修正 +20→+30 R【僕愛】カリガリ博士 ▲アビリティ「トライブアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 ???→??? SR【雙世】小野篁 ▲アビリティ「死の剣」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+70→ATK+80 STデス ▲アビリティ「ポイズンボディD」の防御力上昇値を上方修正 DEF+60→+70 Cサマエル ▲アビリティ「しがない時間殺し」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+70/DEF+70→ATK+80/DEF+80 Cマッドハッター ▲アビリティ「トリプルウィーク」の移動速度減少値を上方修正 ???→??? SRキュベレー ▲アビリティ「ぼくがんばるよ」のダメージ値を上方修正 固定40→??? STミハイル ▲アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+80/DEF+80→ATK+90/DEF+90 Cイシュタム ▲アビリティ「ハイガードD」の防御力上昇値を上方修正 DEF+30→DEF+70 Cノーライフキング ▲アビリティ「フレンドサポートA(覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 ???→ATK+30 Rエンプーサ ▲アビリティ「フレンドサポートD(覚醒)」の防御力上昇値を上方修正 ???→DEF+30 SRモルモー ▲アビリティ「デス・オア・デス」の攻撃力上昇値、防御力上昇値の初期値を上方修正 ATK+40/DEF+40→??? Rリドルリドル ▲アビリティ「マナスロウ(覚醒)」のマナ吸収速度低下値を緩和 ???→??? Cメガイラ ▲アビリティ「風神拳」の攻撃範囲を拡大 ???→??? ST風間仁 【公式モバイルサイト関連】 ■システム関連 サブキャラクター(主人公15人目)を解放します ■使い魔システムボイス関連 以下のラインナップが追加されます ~断苅の女神~(使い魔ドール「~断苅の女神~(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) 村正(使い魔ドール「村正(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) 村雨(使い魔ドール「村雨(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ヘル(使い魔ドール「ヘル(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ■使い魔ドール関連 .*モバイルポイントで購入できるシステムボイス付き使い魔Vドールのラインナップを変更します 2017年3月7日(火)0 00(3月6日(月)24 00)に販売終了となるシステムボイス付き使い魔Vドールは以下のとおりです ツクヨミ アルビダ ヒルコ グリンダ 2017年3月7日(火)公式モバイルサイトのメンテナンス終了後に販売開始となるシステムボイス付き使い魔Vドールは以下のとおりです ~断苅の女神~ 村正 村雨 ヘル ■誕生日キャンペーンプレゼント受け取りページ関連 アンジェラ誕生日キャンペーン、アルス誕生日キャンペーン、ヒルダ誕生日キャンペーンの期間中、プレゼント入手に必要なプレイ数を達成している場合、受け取りが可能になります コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ページを作成した者です。情報量が多いので別ページとして作成してみたのですが、何かあれば、適切なものになるよう編集お願いします。 -- (名無しさん) 2017-03-07 21 06 23 カイネ上昇値はA+60/D+60→A+70/D+70でした。 哀執の剣機はA+40/D+40→A+30/D+30、ファストメルトは目視ですが、20秒程でカルマ4になってました。 -- (名無しさん) 2017-03-08 11 54 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あ
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おとついの夜の出来事です。 このトリックスターにINしてました。 メンバーが少なく寂しかったので、勧誘することに・・ 1人のパソコンオタクと知り合い、色々と話してる内に、 Windows7 32bitより、64bitの方が、快適になる事を聞き、 昨日、仕事から帰ってきて、即 自分のPCのアップデート 作業に取り掛かったのです。 Windows7のアップデート用のパッケージしか持ってなかった ので、メインHDDに入っている、個人ファイルを他のHDD に移してから、Vista 32bitに戻し、その後 Windows7 64bitへアップデートしまた。 アップデート自体は、そんなに時間かからなかったのですが、 64bit用のドライバーをネットで入手・インストールや、 個人ファイル・ネット環境を元へ戻すのが、かなり大変で、 今日の午後5時まで、かかりました。 自分のPCに積んでるメモリが、4Gに対し、32bitだと 3Gまでしか認識しなかったのが、64bitにすると、 4Gを認識して、少し、普通のアプリケーションや 3DCGソフトの速度がアップしたような感じがします。 64bitは、今のマザーボードでわ最大16Gまで、メモリを 認識できるので、PCの内部を新型に交換するより、メモリを 足すことで、少しは費用を抑えながら、このまま使えないかな~とか考えてます。 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - +コメント欄閉鎖と投票ボタンについて 〔左の+クリックで説明が表示されます〕 新年度以外のコメント欄を閉鎖することにしています。御了承ください。 〔投票ボタン〕 この日記が気に入ったっていう方はお手数ですが、投票ボタンをポチッと してください。よろしくです(*^-^) 注)同じIPからの連続投票が出来ない設定となっております。 ゑ!?まさかのAMD仲間・w・ でも以降は面倒そぉだ。。。 -- ろっか ろっかさん>コメントありがとです。 上へ 日記メニュー
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2013年12月~2月アップデート 神将指路(三次仙人中級) [#i3576c17] 2013年12月~2月アップデート 神将指路(三次仙人中級) [#i3576c17]公式情報 [#w8a2bdc6] 概要 [#fe173e51] 先行クエスト開始条件 [#te11f9d1] 先行クエスト開始NPC [#x4cc5915] 先行クエストについて [#ebdd49a9]①天意館/宿命館 入場クエスト [#m6a0477d] ②天意館/宿命館 調査クエスト [#r9323bb6] ③天意館/宿命館 浄化クエスト [#of1558eb] ④天意館/宿命館 危機クエスト [#d5987be5] ⑤天意館/宿命館 収集クエスト [#je779205] 天上試練クエスト(変身クエスト)開始条件 [#k202360d] 天上試練について [#w0a4c28b]①如意通試練 [#v7b46094] ②天眼通試練 [#i7d9ff54] ③天耳通試練 [#c178b846] ④他心通試練 [#se9f3e32] ⑤宿命通試練 [#g8519c6d] ⑥漏盡通試練 [#gb56eec7] 天上試練クリアについて [#of0c15ef] 天上試練クリア後について [#c7ba9b37] 神将指路の特徴について [#ia315dd7]①能力上昇 [#q3552c01] ②腕輪の製作、改造、強化が可能 [#hdb6a10e] ③神将の気運 [#n94e4a11] ④天上防具について [#m2a3a264] ⑤神将指路専用武技の習得 [#j4b23fe9] ⑥馬歩椿站功の習熟度が10に設定 [#y928c2cb] ⑦所持量1万増加 [#m7d926ef] 古代の宝石について [#t82afc59] 天上移動符について [#z0943f95] 掲示板 [#nf86c20c] 公式情報 [#w8a2bdc6] 先行クエスト 天上試練クエスト 特設ページ 概要 [#fe173e51] 現在の最高クラスであった「神化之境」の上のランクである 「神将指路」になるための先行クエストを実装いたしました。 神化之境を凌駕するその強さ故に、神将指路になるには苦難の道が用意されています。 ぜひ神将指路になるための先行クエストに挑戦してみてください。 ※「神将指路」につきましては新名号ではございません。 先行クエスト開始条件 [#te11f9d1] ・名号が「神化之境」であること ・名声が3200以上であること ・武技「馬歩椿站功」を習得していること ※武技「馬歩椿站功」を獲得していなくても 天意館/宿命館に入場し、モンスターを倒すことは可能です。 しかし、クエストは進行しませんのでご注意ください。 先行クエスト開始NPC [#x4cc5915] ・ヒマラヤ山脈 祭壇(91,8)よりクエスト開始条件が整っている武林人のみ移動することが 可能となっております。(呪符師より購入できる天上移動符でも可能) 先行クエストについて [#ebdd49a9] ・神将指路になるためにはまずは先行クエストをクリアしなくてはいけません。 先行クエストは以下の5つが存在します。 ①天意館/宿命館 入場クエスト ②天意館/宿命館 調査クエスト ③天意館/宿命館 浄化クエスト ④天意館/宿命館 危機クエスト ⑤天意館/宿命館 収集クエスト ①天意館/宿命館 入場クエスト [#m6a0477d] [クエスト開始条件] 名声:3200以上 名号:神化之境 武技「馬歩椿站功」を習得していること クエスト開始条件が整っているキャラクターで天上界の極楽神将(14,19)/地下界の奈落神将(51,57)に 話しかけると、「天意館/宿命館 入場クエスト」が表示されます。 ②天意館/宿命館 調査クエスト [#r9323bb6] [クエスト開始条件] 名声:3200以上 名号:神化之境 天意館/宿命館 入場クエストが完了している クエスト開始条件が整っているキャラクターで天上界の極楽神将(14,19)/地下界の奈落神将(51,57)に 話しかけると、「天意館/宿命館 調査クエスト」が表示されます。 クエストを受注したら、天上界/地下界の移動陣より修練者の空間に移動して、「堕落の書」を収集してください。 「堕落の書」は修練者の空間に存在するモンスターを倒すことで一定の確率でインベントリに入れ込まれます。 ③天意館/宿命館 浄化クエスト [#of1558eb] [クエスト開始条件] 名声:3200以上 名号:神化之境 天意館/宿命館 調査クエストが完了している クエスト開始条件が整っているキャラクターで天上界の極楽神将(14,19)/地下界の奈落神将(51,57)に 話しかけると、「天意館/宿命館 浄化クエスト」が表示されます。 クエストを受注したら、天上界/地下界の移動陣より修練者の空間に移動して、「寄与度」を積み立ててください。 「寄与度」は修練者の空間に存在するモンスターを倒すことで1~3ポイントがランダムで獲得できます。 「寄与度」は修練者の空間に存在している間は画面左下にUIで表示されます。 寄与度と浄化回数はUIにて表示され、寄与度、浄化回数を重ねていくうちに UIに色がついていきます。 真ん中の大きな○の部分で寄与度の状態を確認することが出来ます。 真ん中の大きな○の周りについた○の部分で浄化回数を確認することが出来ます。 浄化クエストは寄与度が100%の状態ので修練者の空間の中央に配置された 「召喚非」と会話すると会話タブが表示され、ボスダンジョンに入場が可能となります。 ボスを制限時間に倒すことが出来たら浄化クエストクリアとなります。 ※ボスダンジョンに入場できるのは一人のみとなります。 挑戦中のキャラクターがいる場合は入場することが出来ません。 また、ボスダンジョンに入場できるのは1日1回までとなります。 ※ボス討伐に成功すると寄与度は0%に初期化され、浄化回数が1回追加されます。 ④天意館/宿命館 危機クエスト [#d5987be5] [クエスト開始条件] 名声:3200以上 名号:神化之境 天意館/宿命館 浄化クエストが完了している クエスト開始条件が整っているキャラクターで天上界の極楽神将(14,19)/地下界の奈落神将(51,57)に 話しかけると、「天意館/宿命館 危機クエスト」が表示されます。 クエストを受注したら、天上界/地下界の移動陣より修練者の空間に移動して、「浄化回数」を10にしてください。 「浄化回数」は「召喚非」から入場できるボスダンジョンにてボスを討伐した回数が浄化回数として計算されます。 浄化回数が10に到達すると「召喚非」より新たな会話タブ「覚醒した○○」が表示され 覚醒したボスダンジョンに入場することが出来ます。 そこに出現するボスを討伐することでクエストクリアとなります。 ※ボスダンジョンに入場できるのは一人のみとなります。 挑戦中のキャラクターがいる場合は入場することが出来ません。 また、ボスダンジョンに入場できるのは1日1回までとなります。 ※ボス討伐に成功すると寄与度は0%に初期化され、浄化回数が1回追加されます。 ⑤天意館/宿命館 収集クエスト [#je779205] [クエスト開始条件] 名声:3200以上 名号:神化之境 天意館/宿命館 入場クエストが完了している クエスト開始条件が整っているキャラクターで天上界の極楽神将(14,19)/地下界の奈落神将(51,57)に 話しかけると、「天意館/宿命館 収集クエスト」が表示されます。 クエストを受注したら、天上界/地下界の移動陣より修練者の空間に移動して、 モンスターを討伐し新たな情報を手に入れてください。 なお、収集クエストは1日1回完了することが出来、何度でも繰り返しクエストを行うことが出来ます。 [収集クエストクリア褒賞] アイテム名 アイテム効果 神仙丸(下)10個 体力回復剤 神桃酒(下)10個 気力回復剤 萬象石1個 神化之腕輪 再支給時に必要なアイテム 黒穴功1個 經脈を解放するのに必要なアイテム 神将之石1個 武器に追加能力を付与するのに必要なアイテム ※上記クエストクリア褒賞の中からランダムで1つのアイテムが獲得できます。 天上試練クエスト(変身クエスト)開始条件 [#k202360d] 先行クエスト「天意館/宿命館 危機クエスト」にて 覚醒したボスを倒す、もしくは5分間生存したうえで、 神将に報告が完了している。 上記条件が整っているキャラクターが天上界、地下界の神将と会話すると、 会話タブ「神将指路」が表示され、クエストを開始することが可能となります。 天上試練について [#w0a4c28b] 神将より「神将指路」の会話タブが出現して会話を進めていくと天上試練に立ち向かうMAPに入場します。 天上試練を受けることに同意すると、試練開場へ移動することが出来ます。 天上試練には6つの試練があり、見事その6つの試練をクリアすることが出来たとき、 神将指路の姿に変身することが出来ます。 6つの試練について、一つ一つ紹介いたします。 ①如意通試練 ②天眼通試練 ③天耳通試練 ④他心通試練 ⑤宿命通試練 ⑥漏盡通試練 ①如意通試練 [#v7b46094] 移動陣[如意通試練]より会話し、専用マップに移動します。 東西南北に移動できるマップが20室存在します。 1室からスタートし、1室~20室のどこかにランダムで設定される キーモンスターを倒し、制限時間内に20室にたどり着き、出口から出ることが出来ればクリアとなります。 ・1室~20室とも同じ形状をしており、東西南北に移動できる道が存在しますが、 部屋によっては行き止まりであり、移動できない場合があります。 ・各部屋には4体のモンスターが存在します。 ・キーモンスターについては存在部屋、対象モンスター共にランダムで設定され、 キーモンスターを倒すと公示にてお知らせされます。 ・迷路の出口は20室となっていますが、キーモンスターを倒していないと出口から出ることはできません。 ・一定時間が経過すると、キーモンスターの名前が公示にて表示されます。 また、更に一定時間が経過すると、キーモンスターが存在する部屋番号を公示にて表示します。 ・如意通試練のマップにキャラクターが存在していると他のキャラクターは入場することが出来ません。 ②天眼通試練 [#i7d9ff54] NPC厨房仙人より求められるアイテムを全て収集完了すると天眼通試練はクリアとなります。 移動陣[天眼通試練]より会話することでマップ移動します。 NPC厨房仙人と会話することにより、必要なアイテムが確認でき、 アイテムを獲得した後、再度厨房仙人と会話することでクリアとなります。 なお、厨房仙人との会話後、自動的に洛陽城に移動されます。 その際、インベントリに「天上移動符」が1枚支給され、使用すると自分が属する神界に移動できます。 ③天耳通試練 [#c178b846] 試練マップに存在する4人のNPCをモンスターの攻撃から制限時間、護衛することが出来たらクリアとなります。 移動陣[天耳通試練]より移動すると、4人のNPCが東西南北に存在するMAPに移動します。 モンスターは4人のNPC付近に出現し、4人のNPCに対し攻撃をします。 4人のNPCが倒されないように制限時間、NPCを護衛することが出来ればクリアとなります。 なお、天耳通試練のマップにキャラクターが存在していると 他のキャラクターは入場することが出来ません。 ④他心通試練 [#se9f3e32] NPC神将より討伐クリア回数30回を求められ、討伐を30回クリアした後、再度会話するとクリアとなります。 移動陣[他心通試練]より移動するとNPC神将が存在し、会話後、洛陽城に帰還され、 そこからの討伐クリア回数がカウントされます。 その際、インベントリに「天上移動符」が1枚支給され、使用すると自分が属する神界に移動できます。 対象となる討伐は「伏虎拳手討伐」、「九尾の狐討伐」、「主命大師討伐」、「月柳聖女討伐」、「怪龍討伐」となります。 聖霊入場符を使用しての討伐隊クリア回数もカウントされます。 ⑤宿命通試練 [#g8519c6d] 移動陣[宿命通試練]より移動すると、モンスターが次々と襲い掛かってきます。 襲い掛かってくるモンスターを全て討伐出来るとクリアとなります。 宿命通試練のマップにキャラクターが存在していると 他のキャラクターは入場することが出来ません。 ⑥漏盡通試練 [#gb56eec7] 移動陣[漏盡通試練]より移動すると過去の自分自身が分身となり、襲い掛かってきます。 1段の自分自身の分身から神化之境の自分自身までを倒すことがクエストクリアの条件となります。 なお、漏盡通試練のマップにキャラクターが存在していると他のキャラクターは入場することが出来ません。 また、漏盡通試練は装備等持込み不可となっております。 天上試練クリアについて [#of0c15ef] 6つの試練をクリアした際に、自動的に天上試練開始MAPに移動されます。 MAPに存在するNPCと会話することで 神将指路の領域に達し、 サーバ公示が流れ、神将指路の変身クエストが完了いたします。 天上試練クリア後について [#c7ba9b37] サーバ公示が流れ、姿が変更されたあともNPC神将との会話に「神将之路」が存在します。 「神将之路」で会話すると、神将指路の特権などを説明してくれます。 また、会話終了後にインベントリに「神将の数珠」がプレゼントされます。 その後は「天意館/宿命館 覚醒」となり、覚醒したボスを討伐する 1日クエストとなります。 神将指路の特徴について [#ia315dd7] 神将指路になると以下の特権を得ることが出来ます。 ※神将指路の特徴につきましては実装時に大きく変更される可能性が御座います。 ①能力上昇 ②腕輪の製作、改造、強化 ③神将の気運 ④天上防具制作 ①能力上昇 [#q3552c01] 神将指路になることで以下の能力を身に着けることが出来ます。 [天神掌] 連撃確率 50% → 55% [鬼神掌] 連撃確率 0% → 5% ②腕輪の製作、改造、強化が可能 [#hdb6a10e] 神将指路になると天上界/地下界の火鉢にて腕輪の製作、改造、強化が可能になります。 制作した腕輪は新たな装備スロットに装備することが可能です。 [腕輪の製作] 天上界/地下界に存在する[火鉢]より行うことが出来ます。 腕輪制作では、一定の確率で成功失敗が存在し、 成功した際には「神将の数珠」(腕輪)が出来上がります。 [制作に必要なアイテム] ・数珠 108個 ・古代の宝石 10個 ・1億銀銭 なお、出来上がった神将の数珠にはランダムで能力が1~3個付与されます。 [腕輪の強化] 制作した腕輪(神将の数珠)は天上界/地下界に存在する[火鉢]より強化をすることが出来ます。 強化を行うことで製作時に付与された能力とは別に 新たな能力を付与することが可能な状態となります(※実際に付与するのは改造で行います。) 強化には成功と失敗が存在し、失敗の一定の確率で腕輪が破壊されます。 強化には1段階、2段階が存在し、1段階なら1つ、2段階なら2つの能力を付与することが可能な状態となります。 [強化に必要なアイテム] ・神将の数珠 ・光る絹の紐 10個 ・古代の宝石 10個 ・1億銀銭 (※)光る鱗×1個を入れることで破壊を防ぐことが出来ます。 ※強化しただけでは能力は付与されません。 [腕輪の改造] 強化された神将の数珠は天上界/地下界に存在する[火鉢]より改造をすることが出来ます。 神将の数珠を改造することで能力をランダムで付与することが可能です。 腕輪の改造により能力が付与されている神将の数珠に対しもう一度改造を行うと、 能力をランダムで付与しなおします。(※改造する前の能力が付与される場合もあります。) 改造には成功と失敗が存在しますが、神将の数珠が消滅することはなく、材料だけを消費します。 [改造に必要なアイテム] ・強化された神将の数珠 ・極細絲の布 10個 ・古代の宝石 10個 ・100万銀銭 (※)光る鱗×1個を入れることで必ず改造に成功します。 ③神将の気運 [#n94e4a11] 神将指路になると武器に1時間だけ新たな能力を付与することが可能になります。 神界に存在する火鉢から[神将の気運]を選択することにより能力を付与することが可能となります。 能力を付与する際は力、熟練、耐性、敏捷、名声のどれか一つを 専用UIに入力することでその入力した修練付与を武器に付与することが出来ます。 なお、神将の気運は成功、失敗が存在し、成功した場合、失敗した場合も 消費するのは「神将之石」と「神化昇給符」となります。 [神将の気運に必要なアイテム] ・神将之石 10個 ・能力を付与したい武器 (※)神化昇給符×1個を入れることで必ず成功します。 ④天上防具について [#m2a3a264] 神将指路になると天上界/地下界に存在する[火鉢]より新たな防具を制作することが可能です。 なお、天神掌、鬼神掌で制作できるアイテムは異なります。 詳細は以下をご確認ください。 ■天神掌で制作できる防具 アイテム名 材料 圓光如來鎧 神化昇天符 10個 古代の宝石 10個 神将之石 100個 陀羅尼服(上) 神化昇天符 10個 古代の宝石 10個 極細絲の布 100個 無間阿鼻鈴 神化昇天符 10個 古代の宝石 10個 数珠 100個 圓光如來具足 神化昇天符 10個 古代の宝石 10個 光る絹の紐 100個 ■鬼神掌で制作できる防具 アイテム名 材料 圓光如來袍 神化昇天符 10個 古代の宝石 10個 神将之石 100個 陀羅尼服(下) 神化昇天符 10個 古代の宝石 10個 極細絲の布 100個 無間阿鼻冠 神化昇天符 10個 古代の宝石 10個 数珠 100個 圓光如來靴 神化昇天符 10個 古代の宝石 10個 光る絹の紐 100個 ■天上防具セット効果 アイテム セット効果 +三次封龍奇縁武器 +四次封龍奇縁武器 圓光如來鎧+袍 体力 +30000 力 +250 熟練+300 熟練+750 陀羅尼服(上)(下) 力 +250 耐性 +150 無間阿鼻鈴+冠 力 +250 耐性 +150 熟練+300 力+750 圓光如來具足+靴 気力 +30000 力 +250 ⑤神将指路専用武技の習得 [#j4b23fe9] 神将指路に到達すると同時に、新しい武技「金鐘罩」を習得できます。 金鐘罩は防御武技となっており、相手から受けるダメージを習熟度に応じて一定量カットします。 ⑥馬歩椿站功の習熟度が10に設定 [#y928c2cb] 神将指路に到達すると同時に、「馬歩椿站功」の習熟度が自動的に10となります。 ⑦所持量1万増加 [#m7d926ef] 神将指路に到達すると同時に、所持量が1万増加致します。 古代の宝石について [#t82afc59] 腕輪の製作、腕輪の強化、腕輪の改造、天上防具制作等にて使用する古代の宝石については 神界の火鉢の[古代の宝石制作]行うことが可能です。 古代の宝石制作は失敗と成功が存在し、成功した際は素材を消失し、古代の宝石が1個~5個制作されます。 失敗した際は素材を消失します。 [古代の宝石制作に必要なアイテム] ・古代の糸 100個 ・古代の幼虫 100個 ・古代の花 100個 ・古代の茸 100個 ・古代のムカデ 100個 ・100万銀銭 天上移動符について [#z0943f95] 自分が属する(天神掌なら天上界、鬼神掌なら地下界)に移動することが出来る 天上移動符につきましては、クエストで支給されるほか、 洛陽城(75,240)付近の呪符術士より銀銭を消費し購入することも可能です。 掲示板 [#nf86c20c] 総火力いくつでクリアできましたか? 鬼の方 #65533;@-- new{2014-12-21 (日) 19 00 24}; 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 counter;